USA blockieren den Kauf eines Virtual-Reality-Unternehmens durch Facebook
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Die US-Handelskommission hat den Versuch von Facebook blockiert, ein VR-Unternehmen namens „Within Unlimited“ zu kaufen. Das besagte Unternehmen war an der Herstellung von Inhalten für VR-Geräte und -Headsets beteiligt.
Die FTC beantragte eine (vorläufige) einstweilige Verfügung, um das Unternehmen am Kauf des Herstellers von VR-Inhalten zu hindern. Das Unternehmen ist bereits ein riesiger globaler Technologiekonzern, dem verschiedene Apps wie WhatsApp, Instagram, Facebook und Messenger gehören.
Nach Ansicht der FTC handelt es sich bei diesem Versuch um eine Kampagne des Unternehmens, die VR-Branche zu erobern. Nach der Übernahme von Oculus im Jahr 2014 hat das Unternehmen stark in VR und Metaverse investiert.
Kaufpreis des VR-Unternehmens wird nicht bekannt gegeben
Im Jahr 2021 stimmte Meta zu, das VR-Unternehmen zu kaufen, gab aber den Kaufpreis nicht bekannt. Anfang des Jahres wurde von der FTC eine Kartellrechtsklage gegen Facebook eingereicht.
Nach Angaben von Meta Platforms teilt das Unternehmen nicht die gleichen Ansichten und Analysen wie die FTC. Sie sind der Meinung, dass die Klage der FTC nicht auf Beweisen, sondern bestenfalls auf Spekulationen und Ideologie beruht. Das Unternehmen erklärte, dass die Übernahme der VR-Firma die Wettbewerbsfähigkeit und das Wachstum in der VR-Branche nicht beeinträchtigen würde.
Vielmehr glaube man, dass diese Übernahme gut für die Entwickler, die Menschen und die VR-Branche als Ganzes sei. Wenn wir über Innovation sprechen, ist es unbestritten, dass ein großes Unternehmen wie FB, das in den VR-Bereich einsteigt, eine Menge Innovation bringen wird.
Aber es besteht auch kein Zweifel daran, dass dies den Wettbewerb auf dem VR-Markt einschränken wird, da der größte Teil des Marktanteils von Meta-Plattformen gehalten werden wird.
In der FTC-Beschwerde geht es darum, dass die Meta-Plattformen die virtuelle Realität dominieren wollen, die noch ein neuer Teil des Internets ist.
Schätzungen zufolge könnten die Einnahmen aus der VR-Branche von 5 Mrd. $ auf 12 Mrd. $ im Jahr 2024 steigen.